563、比划(2)(1 / 2)

无限生存游戏 苏夜北 1349 字 1个月前

其实真要说起来,武者的实战完全是一门高深至极的学问,里面能讲究可讲究的地方多了去了。旁的不说,单纯躲避这一样,就能分出和列举出好多东西来。

像是寻常人躲避,追求的只是躲避的动作或者说闪躲这个效果。

但到了一定层次之后,追求的就是以最快的时间达到这个效果。

而再提高的一定层次之后,追求的就是以最小的消耗达到这个效果。

至于再往上,还有几个层次可讲!

实际上一般武者基本上都处在第二个层次,就是追求以最快的时间达到躲闪的目的,但往往也会因此忽略了另外一个因素。

那就是消耗!

别看一次躲闪动作的消耗对于武者整体而言似乎是微乎其微的,但但凡只要是动作,必然是要付出体力为代价,甚至血气为代价的。

也许一次动作并不起眼,但当你和势均力敌的对手甚至比你略强一线的对手作战的时候,往往如果双方都格外小心,也很有可能不是一时半会儿就能解决战斗的。

这个时候纠缠的时间就要不同程度的被放大和拉长了,而随着时间长度的增加,体力的消耗必然成倍递增!

因为你躲闪要花费体力,还击也要花费体力,甚至击空或者被对方抵挡之后控制力度卸力收招换招也要花费体力!时间拉长越多,过程中的动作越多,自然消耗是成倍而上!

这个时候如果你的闪避动作还多余的花费着体力,而对方的闪避对方却一直遵循着以最小的消耗来达到效果的话,那到了最后,胜利的绝对是对方!

这种情况往往也是决定势均力敌的对手最终胜负成败乃至生死的关键!

总之一次闪避或者花费的体力微乎其微,但在体力极度消耗的情况下,十次、百次、千次的闪避所需,那就不是一个小数目了!

而且越是体力下降,动作本身消耗的体力也就越大,这是人所共知的事情。有时候甚至到不了千次的范畴,就会因为这么点微小的差别,而造成截然不同的结果!

另外触类旁通的自然还是攻击,攻击本身除了讲究技巧之外,其实也是讲究这些细节的。

薛白和梁烨这种程度的弟子,暂时之间应该还接触不到这些知识,毕竟这东西虽然能言传,可真正说起来还要考实践实练。

但正因为是靠实践实练,所以相反有些弟子哪怕不用教导,自己就能摸索出来这方面的奥妙!

比如薛白,他很清楚躲闪的最恰当选择,就是以最小的代价达到最直接最有效的目的!

反观梁烨……三个随队执事不禁摇了摇头。

这家伙看起来来势汹汹、招式凌厉凶猛,但实际上好多时候完全就是在白费力气!

比如明明就能直接一剑砍向薛白,但这家伙偏偏要选择举高几分,甚至非要挽个剑花。这无形之中不但拖慢了攻击速度和效率,更是平白浪费了不少体力!

徒有天资,实战庸才啊……

三个随队执事不免摇头。

相比起梁烨的拙劣表现,相反薛白那边反而被衬托的倒是有板有眼的。