由于被藤蔓包裹,阿宅逐渐无法呼吸。
阿宅苦笑着想:这样出局的话飞坦一定会跳起来追杀他的吧?
虽然在全息游戏中阿宅感受到的疼痛不会超过脚指头踢到桌角的程度,但如果玩家角色依然会因为受伤,失血的原因死亡。窒息也是可能的死亡原因之一。
当玩家角色死亡,玩家会被强制脱离游戏,回到游戏大厅(即阿宅联系其他玩家的地方)。如果玩家的心跳,血压等体征超过安全标准,还会被强制下线,回到现实世界。
人体在静态下的憋气记录最高为22分钟。考虑身体素质差异,如果在十五分钟内无法脱离困境,那么阿宅就危险了。
但是在全身都被固定的情况下,阿宅几乎什么都做不到。
黑暗中只有浅色弹幕不停划过,阿宅默默数着时间。
万一到最后没有办法,他也只能发大招了。
就在阿宅数到第十三分钟,胸口憋闷的状况越来越明显的时候,他听到外边传来一阵嘈杂声响。
似乎有一群人在外边讨论着什么。
接着,死死钳制包裹阿宅的藤蔓忽然松开,退去。
阿宅瘫软在地上,大口呼吸,眼前金星直冒,什么也看不清。
“阿宅大人?阿宅大人?”
等阿宅缓过气来,就听到了小白的声音。
“阿宅大人您还好吧?”
阿宅此时正坐在花园的草坪上,不远处,那栋红砖别墅像玩具一般被从中央破开,露出下方地下室依然盘踞着无数根茎和藤蔓的大坑。
二十分钟前还空荡荡的花园此时挤满了各种各样的植物。
除了卷心菜,玉米这种常规植物以外,甚至还有喷火的豌豆,滋滋放电的芦苇等等奇幻植物。
不论在现实世界中的大小和生长环境,这些植物都违反常规地变成差不多的尺寸——正合适被种在花园中被划定的方块内的大小。
唯一的例外便是一株面相凶恶的喷火树桩。