第334章 IP的价值
“社长,这是我们准备商谈的一些游戏制作企划,都是和知名企业的联名制作,可以帮助我们公司继续扩大名气,还能借着衍生作品结交更多合作伙伴。”
在游星电子娱乐公司的总部中,竹游星继续全情投入在最终幻想7的开发中。
不过偶尔还是有一些事物他需要来做决定。
公司的整体走向竹游星会控制好,然后剩下的管理细节就交给专业的公司管理人才去搞定就好。
不过有一项权利他一直没有下放给其他人。
那就是关於衍生作品的授权决定权。
随着公司发展的越来越好,公司旗下的每一个游戏作品也都是一个个潜藏的IP宝藏。
为此游星电子娱乐还专门成立了自己的周边版权部,有时候自己联系生产一些游戏相关的周边,比如把宝可梦中的生物们制作成毛绒玩具售卖,或者是制作成集换卡牌之类的。
通过这种产品的授权和自行开发,也同样给游戏开发提供了不少资金支持。
有时候仅仅只是这些周边的销售就已经能带来上亿美元的利润,十分的喜人。
不过这种上亿美元利润的IP现在也就那么几个,马里奥系列、宝可梦系列、俄罗斯方块系列。
俄罗斯方块系列的周边也能大卖竹游星其实是没想到的。
在前世这款游戏是世界上销量第一的游戏,但其IP价值一直都并不是特别的高。
主要就是因为俄罗斯方块的内容都是一堆组合成的方块形状,没有什么太吸引人的特点。
你说拿来拍电影吧,不合适,拍拟人动画吧,也很怪。
用来制作周边?一堆方块的周边好像也不是特别吸引人。
所以在前世俄罗斯方块始终还只是在游戏方面影响力较大,几乎无法扩张。
可是在这个世界的人却格外的喜欢俄罗斯方块。
迄今为止,俄罗斯方块的销售已经突破千万级。
首先是GB系列那恐怖的装机量,GB、GBC和GBA首发就内置俄罗斯方块。
老少咸宜,随时随地都可以进行游玩。
然后相关的周边产品就开始进行尝试性生产。
周边生产的部门本来也是没抱太大希望,他们也觉得这东西肯定没有宝可梦那种可爱的形象吸引人。
但是俄罗斯方块的一些抱枕、钥匙链、一经销售就经常断货。
任何人都会有不喜欢的游戏,难免有些游戏会因为不喜欢玩而有不少差评。
但是俄罗斯方块是唯一几乎零差评的游戏,这个世界的人就没有几个讨厌的。
然后俄罗斯方块的周边也同样很受欢迎。
周边团队一看这种情况,立刻加大周边的制作。
从一开始只有抱枕、钥匙链、冰箱贴这种简单的周边,再到也开发集换式卡牌、类似积木一样的俄罗斯方块玩具,乃至和奢侈品联名的俄罗斯方块产品都一应俱全。
就连化妆品联名都有,这样一来俄罗斯方块在衍生收入上竟然也十分的恐怖。
竹游星当时得知这种情况的时候都有些意外,最后他总结应该就是不同世界人的观念也不尽相同,有些东西或许前世并不一定受欢迎,但在这个世界会有不一样的效果。